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Mostrando entradas de 2013

Deus Ex. Uno de los mejores juegos de rol del nuevo siglo y no es japonés. Toma ya.

Realmente las sorpresas que he tenido con este juego han sido impresionantes. Este es otro de los juegos de mi colección que he tratado de jugar múltiples veces, pero que por una u otra razón siempre he dejado a medias ( aunque esto es un eufemismo ) porque la realidad es que lo máximo que llegue fue a pasarme la primera misión y creo que solo una vez, las demás veces ni eso. Por ello, esta vez me he sentado delante de mi querido ordenador, he instalado este extraordinario juego y no he parado hasta terminármelo de las cuatro formas posibles; si señores, el juego tiene cuatro finales distintos, algo que por los años en los que vio la luz no era nada común en los juegos de PC, aunque en las consolas ya se había vuelto una feísima costumbre. Quizás la razón por la que en un principio mostré poco interés en el Deus Ex, fue debido a que cuando salió en septiembre del año 2000, el juego exigía una maquina realmente potente ( siempre hablando de aquellos años, por supuesto )

Ground Control y Dark Conspiracy, En los albores de los juegos en 3D este demostró ser uno de los precursores de la mejor estrategia en tiempo real

Otro “nuevo” juego que he tenido el placer de jugar y terminármelo. Si no recuerdo mal, este es uno de los primeros juegos que en el que por primera vez se nos planteaba un entorno completamente en tres dimensiones donde se pueden apreciar las ventajas y desventajas del terreno. Junto con el hecho de que podíamos apreciar todo el campo de batalla en su formación física aunque sin poder ver quien lo ocupaba. La experiencia ha sido verdaderamente buena, a pesar de tratarse de un juego con más de once años de antigüedad, realmente sigue cumpliendo con su objetivo que es mantenernos pegados a la pantalla fase tras fase. Esto junto con un guion realmente entretenido son una combinación maravillosa para hacer de él uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real. Pero antes empezaré explicando las impresiones que este juego me han ocasionado. Si bien es cierto que actualmente podría decir que no aporta nada original al género, eso no es aplicable teniendo en cuent

Desperados; Wanted Dead or Alive. Nunca moriras tantas veces y de maneras tan estúpidas

Resulta un poco complicado hacer una apreciación subjetiva sobre un juego de la misma temática que uno que te has jugado hace poco. Y aun es más difícil si el que te acabas de jugar es bastante peor o por lo menos no cuenta con las mismas virtudes que el primero. Esto me sucede a mi con Desperados , después de haberme jugado Commandos 2 . Mientras que el juego de Pyros resulta entretenido, divertido y realmente muy jugable. Desperados tiene ciertos problemas de jugabilidad que por un lado incrementan enormemente su dificultad ( algo que a la postre no me desagrada, pues cuanto más difícil resulta el juego la satisfacción cuando te lo terminas es muchísimo mayor ) llegando a resultar totalmente desesperante ( imagino que de ahí su nombre, ya sé que es un chiste muy malo ). Aunque se nota que nos encontramos en todo momento ante un juego que trata de aprovechar el camino abierto por los primeros juegos de Commandos . Con Desperados , el concepto del ju