Aunque
parezca mentira, me acabo de terminar este extraordinario juego. Si, sé que voy
un poquillo retrasado, pero por aquella época no tenia disponible el ordenador.
Y gracias a que LucasArts ha tenido el detalle de reeditarlo para que sea
compatible con Windows XP, no he podido resistirme a adquirirlo e
inmediatamente instalarlo para poder disfrutarlo.
Imagino que
no todos sabréis que se trata de la segunda parte de uno de los mejores juegos
en primera persona de la década de los noventa. Hablo del Star Wars: Dark
Forces. En donde asumíamos el papel de un desvergonzado contrabandista llamado
Kyle Katarn, que junto con su compañera Jan Ors son contratados por los
rebeldes para que robe los planos de la primera estrella de la muerte. Si
señores, los Bothan no son los que adquieren los planos de la estrella de la
muerte, sino Kyle Katarn. Esto por desgracia acaba enfrentándolo a los
terribles Dark Troopers del imperio, una versión de droide con forma de Strorm
Trooper superdesarrollado y fuertemente armado capaz de arrasar con todo lo que
se le ponga por delante. Por suerte para la rebelión, Kyle (es decir, nosotros)
se verá obligado a acabar con estos indeseables droides. En el Jedi Knight,
Dark Forces II, tomamos la historia tras los acontecimientos de las tres
películas originales. El imperio ha caído, pero todavía quedan mucho para
acabar con los reductos imperiales. Es el momento ideal, para que nuevos
caballeros tenebrosos retomen el camino abonado por el emperador y su cruel
siervo Darth Vader. En este caso, descubriremos que la familia Katarn ha
mantenido relaciones con la orden jedi. El padre de Kyle es amigo de Rahn un
caballero jedi, que busca los secretos del valle perdido Jedi. Y parece que la
fuerza es muy fuerte en la familia Katarn, especialmente en Kyle. Por lo que
Rahn, sabedor del destino de nuestro protagonista ha planeado todo para que
finalmente seamos los que defendamos el valle jedi (típico de estos maestros de
la fuerza).
Este es uno
de los primeros juegos en los que se nos da la posibilidad de manejar un
ansiado sable laser y poder disfrutar de los poderes de la fuerza. Si bien es
cierto que se nota, la inexperiencia de los diseñadores, junto con las
carencias del hardware para poder plasmar con eficiencia todo lo visto en las
películas, comics y novelas. La verdad es que es una maravilla, se disfruta
como un enano utilizando los poderes jedi, y devolviendo los disparos con
nuestro sable laser a todo aquel necio que piense hacer frente a un jedi.
Si bien es
cierto que los años no pasan en balde, y que gráficamente resulta bastante
decepcionante, todos los personajes son poligonales de manera aberrante. Pero
para aquellos años era todo un espectáculo gráfico, pues el juego salió al
mercado en el año 1997. Y por aquella época, las aceleradoras 3D eran un lujo
que pocos podían permitirse, y los que jugaban sin ellas, debían disponer de un
equipo bastante bueno para poder disfrutarlo medianamente bien. Pero incluso siendo
tan antiguo y con dichas taras, cuenta con algún que otro efecto de luz
bastante interesante, junto con el hecho de que los escenarios logran
introducirnos por completo en el extraordinario mundo de Star Wars. Un lugar
donde se ha prescindido de barandillas y para acceder a la mayoría de lugares
debemos atravesar puentes situados a decenas de metros, o saltar de tejado en
tejado con el peligro de acabar estampados en el frio suelo de una ciudad volante.
Pero lo mejor
del juego es poder convertirse en un caballero jedi. Además el hecho de poder
ir escogiendo que poder desarrollar y la capacidad de escoger entre el camino
luminoso o el oscuro da un toque de rol a un juego de disparos en primera
persona, algo realmente original para aquella época. Por desgracia, a mi
parecer, lo mejor del juego también es lo peor del mismo. Debido a la mala
programación y a las carencias de experiencia en el mundo de los videojuegos
3D. Lo que en un principio parecía prometer una diversión absoluta, se va
volviendo en una experiencia frustrante y acabas dejando de lado el sable laser
para volverte más pragmático y utilizar los blasteres. Sin embargo, la
implementación de los poderes jedi está muy bien llevada y según vayamos
adquiriendo práctica en el juego podremos sacarle muy buen partido.
El juego nos
da la posibilidad de llevar un arsenal nada despreciable. Dispondremos de las
típicas armas vistas en las películas, junto con alguna que otra adicional
tales como lanzamisiles o minas. Con ellas junto con el sable laser, tendremos
una clara ventaja contra todo adversario que sea tan imprudente como para
interponerse en nuestro camino.
Pero lo mejor
es la historia, como a medida que van desarrollándose los acontecimientos,
vamos disfrutando de un guión que a pesar de ser sencillo, realmente logra
mantenerte pegado al ordenador. Los adversarios finales, son los siete jedis
tenebrosos y realmente son geniales. Por supuesto son enemigos temibles,
realmente difíciles de derrotar y especialmente complicados a los primeros
niveles, cuando apenas somos un aprendiz jedi. Pues a medida que van
transcurriendo los niveles, nuestra capacidad con la fuerza irá aumentando
(aquí, el pequeño toque de juego de rol) y podremos ir escogiendo que poder
jedi deseamos desarrollar, y a medida que los mejoremos menos nos costará
activarlos. Además vamos mejorando en el uso del sable laser, con lo que
nuestros golpes son más contundentes y nuestra capacidad de detener los
disparos y los sables adversarios también mejora. Lo bueno, es que además del
sable también contamos con el arsenal balístico, especialmente con todas las
armas explosivas, pues estas a largas distancias acaban en pocos disparos con los
primeros jedis tenebrosos.
Nuestros
antagonistas son liderados por el miraluka Jerec, este siniestro personaje a
demás de ser el más poderoso de este grupo, añade el hecho de ser ciego, lo
cual lo hace aun más amedrentador. Lo siguen el desagradable Boc, un pervertido
twi’lek con un sentido del humor igual de perverso y que blande dos sables
laser (uno de los primeros personajes en utilizarlos en pareja). Sariss una
jedi humana, ella junto con Boc son los adversarios más fáciles debido al gran
tamaño del escenario donde te enfrentas a ellos, que te permite el uso no solo
del sable sino de las armas explosivas con las que acabar con ellos de forma
rápida. El siguiente es Maw, un boltrunian bastante resistente pues a pesar de
haber sido partido por la mitad por Rahn, logra sobrevivir e instalado en una
unidad de flotación se convierte en un jedi oscuro volador. Es posiblemente uno
de los más complicados de derrotar, pues nos enfrentamos a él en una serie de
puentes (sin barandilla, por supuesto) estrechos donde carecemos del suficiente
espacio para poder utilizar con comodidad tanto la fuerza como las armas. Pero
para llegar a Maw antes tendremos que haber acabado con Gorc y Pic. Estos dos
jedis oscuros son casi un anatema para la creencia de que los jedis deben ser
seres especiales, estos dos jedis oscuros parecen ser una broma pesada de la
fuerza. Gorc es un gamorreano mutado y Picaroon C. Boodle (alias Pic) es un
mono-lagarto mutado, ambos por separados son realmente sencillos de eliminar,
pero juntos se compaginan y resultan un equipo temible. La verdad es que lo más
inteligente será acabar rápidamente con Pic y después con paciencia eliminar a
Groc. Ahora llega el último de los jedis oscuros, Yun. Este joven jedi, todavía
no ha terminado de ser seducido por el lado oscuro. Por lo que utiliza tanto
los poderes del lado luminoso como del tenebroso. Al ser el primer jedi al que
nos enfrentamos es posiblemente el más difícil, tanto por el escenario que es
extremadamente pequeño, junto con el hecho de nuestra inexperiencia con el
sable y la fuerza.
Ahora llega
el momento de la sección de los trucos y trampas para desvergonzados, o para
todos aquellos que tras jugarlo, deseen descubrir todo lo que seguramente os
dejasteis.
Para poder
activar los trucos, primeramente debéis acceder a la consola de comunicación,
por defecto la tecla es la “T”. Después tecleáis el truco y a continuación pulsáis
“intro”. Todo código que
tenga un 1/0 significa que si tras el código ponemos un 1 es que lo activamos y
si colocamos un 0 es que lo desactivamos.
JEDIWANNABE
1/0: Activa el Modo Dios.
ERIAMJH:
Permite Volar, acepta la activación y desactivación.
RED5: Todas
las armas.
WAMPRAT: Nos
da todos los objetos.
DEEZNUTS:
Recarga la Fuerza.
BACTAME:
Recarga la Vida.
WHITEFLAG 1/0:
Desactiva la inteligencia artificial del juego
SLOWMO 1/0:
Pasa el juego a cámara lenta
THEREISNOTRY:
Termina el nivel en el que nos encontramos.
IMAYODA: Nos
convierte en Señor Jedi.
SITHLORD: Nos
convierte en Señor Oscuro.
5858LVR:
Visionado de todo el mapa.
YODAJAMMIES:
da a la vez fuerza y vida.
RACCOONKING:
Activa el modo Jedi Supremo, acepta la activación y desactivación.
En la
siguiente página podréis encontrar los secretos de cada uno de los niveles.
Como ya dije
antes, el apartado gráfico del Jedi Knight Dark Forces II debe de ser
contemplado con los ojos de aquellos años cuando vio la luz. Y si así lo
hacemos, nos encontramos con un juego que aprovechaba bastante bien los
recursos de la época, logrando crear una experiencia bastante inmersiva en un
entorno 3D realmente bien logrado.
Consiguiendo reconstruir el fantástico mundo de Star Wars con sus naves espaciales, sus sórdidas tabernas y esas ciudades de alta tecnología en la que la evolución arquitectónica nos llevará a pasarelas y balcones sin barandillas.
Consiguiendo reconstruir el fantástico mundo de Star Wars con sus naves espaciales, sus sórdidas tabernas y esas ciudades de alta tecnología en la que la evolución arquitectónica nos llevará a pasarelas y balcones sin barandillas.
El apartado
sonoro, como en todos los juegos basados en la saga, mantiene la base de la
banda sonora creada por John Williams, si bien es cierto que modificadas para
la ocasión. Que nos acompañarán a lo largo de toda la aventura incrementando la
tensión en los momentos adecuados. Y en los efectos sonoros, pues decir que el
juego se encuentra completamente traducido y doblado al castellano. Con una más
que correcta interpretación de los actores de doblaje. Y en el caso de las
explosiones, disparos de blaster o el rugir de los motores de las naves,
también esta perfectamente ajustado a lo que el jugador espera de un juego de
disparos en el universo Star Wars.
Falta decir
que el juego cuenta con una serie de cinemáticas entre fase y falle, con la
interpretación de actores reales que hacen que disfrutemos aun más de la
historia (vale, es cierto que algunos pueden parecer algo ridículos, pero es
que tenemos que tener en cuenta que el coste de producción de los juegos en la
década de los noventa ni por asomo se asemeja a lo que hoy en día se suele
invertir por lo que ya fue todo un logro el rodaje de esas escenas que
desarrollasen la historia del juego.
Pero a pesar
de todo, sigo opinando que es uno de los mejores juegos que he podido
disfrutar, con sus fallos por supuesto, pero si aceptas que tienes entre manos
un juego con más de catorce años a sus espaldas. Descubres que es una toda una joya de los
videojuego.
Joya de las joyas del mundo de Star Wars, a mi parecer el mejor juego de todos
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